MMORPG cozy top-down pixel art (client multiplayer-ready).
Assets via OpenAI Images (gpt-image-2 / high). Harness Claude-First em CLAUDE.md.
- 0.1.0 jogável: cidade 4 quarteirões, guerreiro 8 dirs (idle/walk/attack/death).
- Arte atual: placeholders coloridos (pipeline OpenAI pronto para sheets reais).
- Controles: WASD/setas · Space ataque · K morte (debug).
cd /home/leandro/lecolt/jet/jet-village-2
cp .env.example .env # OPENAI_API_KEY=…
npm run setupnpm run api # :8787 — geração de assets
npm run dev # :5173 — client (infra / depois cidade)npm run assets:generate -- --kind flora --subject "oak tree" --name oak-01| Skill | Uso |
|---|---|
new-feature |
Versão: worktree → spec → ship → PR develop |
ship-feature |
Merge + limpar worktree |
generate-asset |
PNG via OpenAI |
new-prompt-kind |
Novo template |
learn |
Aprendizados permanentes |
- Branch base de features:
develop. - Worktrees:
../jet-village-2-<V>. - Bootstrap: commit inicial → criar
develop→ push antes das features.
- CLAUDE.md — regras do harness
- docs/ARCHITECTURE.md
- docs/PLANO.md
- docs/specs/